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Niklas's 25th Hour

Apr. 25th, 2008 01:11 pm Dimenticati ed Irreperibili - Incontro culturale sull'animazione Giapponese di difficile reperibilit


Dimenticati ed Irreperibili

Incontro culturale sull'animazione Giapponese di difficile reperibilità

Napoli Comicon 2008



Non uso a caso la locandina di "白蛇伝 - Hakujaden" (La leggenda del serpente bianco, 1958) per aprire questo post. Il film d'animazione in questione è un punto di partenza per molte cose. Innanzitutto di un certo modo di fare animazione, la Tôei Dôga doveva costruire una industria da questo cartone animato. Lo sforzo produttivo fu enorme. Snoccioliamo qualche numero, solo per rendervi conto delle dimensioni dell'investimento e dello sforzo produttivo. "白蛇伝 - Hakujaden" costò nel 1958 quaranta milioni di yen, ha tenuto occupato per 20 mesi uno staff di 13.590 persone che hanno disegnato ben 214.514 disegni. Per darvi un ulteriore metro di paragone, nessun'altro cartone animato giapponese in cinquant'anni dall'uscita di "白蛇伝 - Hakujaden" ci si è neanche solo avvicinato. Nemmeno "アキラ, Akira" (1988) che costò all'epoca un miliardo e cento milioni di yen, ci è riuscito ed un capolavoro come "ルパン三世 カリオストロの城 - Rupan Sansei: Cagliostro no Shiro" (Lupin III: Il castello di Cagliostro, 1979) che valse a Miyazaki Hayao il prestigioso premio "Ofuji Noburo" al "Mainichi Film Concours" nel 1980, consta poco più di 40,000 disegni! Non è per fare ovviamente del numero di frames un metro di paragone, ma per farvi rendere conto che una tale magnificienza produttiva non si più avuta. "白蛇伝 - Hakujaden" è anche un punto di partenza per il cinema d'animazione Giapponese perchè questo film ha un bel primato. Essere il primo film d'animazione nipponico ad essere contemporaneamente a colori e con il sonoro. Dopo queste, dovute, digressioni uno dei punto di partenza riguarda proprio il tema dell'incontro che si svolgerà Sabato 26 Aprile alla "Sala Cartoona 1" del Napoli Comicon alle ore 20,00. Il titolo dell'incontro, che potete comunque leggere in calce al post, è "Dimenticati ed Irreperibili - Incontro culturale sull'animazione Giapponese di difficile reperibilità". Perchè questo titolo? La risposta è semplice ed è figlia del confronto che ho fatto del mercato "Italia" degli anime con quello degli altri mercato esteri. Come sappamo tutti, l'Italia è stata una specie di mega cisterna in cui sono coinfluiti, comprati a "scatoloni di diritti", una quantità spropositata di anime. Quello che però ci differenzia dagli altri mercati è il fatto di essere, nella sua globalità, un insieme di compartimenti stagni dove ognuno tira acqua al suo mulino. Sarebbe come essere in un museo e guardare ostinatamente un solo quadro, un po' come essere al Louvre e guardare solo "La Gioconda". Il risultato è che a ben pochi, che non siano "appassionati di animazione", sono interessati a quei capolavori che hanno fatto la storia dell'animazione Giapponese o che rappresentano sperimentazioni che difficilmente si conciliano con la "fidelizzazione" del pubblico verso dei personaggi o un marchio. Il che è un peccato. Questo incontro vuole semplicemente mostrare 8 film che per un motivo o per un'altro in Italia sono diventati "irreperibili" o semplicemente "dimenticati", mettendoli però al confronto con determinate realtà produttive, come i palinsesti tv e con l'editoria in dvd. C'è risposta alla domanda "C'è spazio per questi anime nell'attuale mercato Italiano?". Rispondere a questa domanda è fondamentale per costruire un mercato di appassionati di animazione che siano "consapevoli di ciò che hanno visto, di ciò che stanno vendendo e di ciò che vedranno in futuro".

Programma dell'incontro "Dimenticati ed Irreperibili
Incontro culturale sull'animazione Giapponese di difficile reperibilità"

26 Aprile, Napoli Comicon, "Sala Cartoona 1" Ore 20,00

1958 - "Hakujaden" - "La leggenda del serpente bianco"
1962 - "Aru Machikado no Monogatari" - "Storia di un angolo di strada"
1963 - "Wanpaku Ouji no Orochi Taiji" - "Il dispettoso principe uccide il serpente gigante"
1971 - "Dobutsu Takarajima" - "L'isola del tesoro degli allegri pirati"
1973 - "Kanashimi no Belladonna" - "Belladonna di tristezza"
1987 - "Robot Carnival" (selezione)
1995 - "Le journal D'Anne Frank" - "Il diario di Anne Frank"
2005 - "Mind Game"

Intervengono all'incontro "Carlo Cavazzoni" Product Manager di Dynit e "Roberta Ponticiello" program coordinator di MTV.

Crepi il lupo ragazzi. Crepi il lupo.

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Apr. 20th, 2008 12:53 pm Teatro Puccini - Inaugurazione mostra su "Il deserti dei Tartari "

Riapro questo blog per realizzare una sorta di mirror del mio blog principale che rimane: Strane Idee sul Cervello .


Ieri, 18 Aprile 2008, è stato inauguato all'interno del Foyer del Teatro Puccini di Firenze, una piccola mostra dedicata agli elaborati realizzati dagli studenti del corso di fumetto, capitanati di Alberto Pagliaro della Scuola Internazionale di Comics di Firenze. Gli elaborati sono stati realizzati su base di sceneggiatura realizzata da Marco Rastrelli che ha tratto da tre diverse sequenze dal romanzo "Il Deserto dei Tartari".



Bhe ragazzi devo dirvi che mi ha fatto un po' effetto vedere tutte quelle tavole di fumetto tratte da una mia sceneggiatura, avevo... Non lo so come spiegarlo... Quasi paura? Non so definire la sensazione che stavo provando. Mi hanno anche fatto un articolo su Repubblica. Da come l'hanno iscritto sembra che la mostra sia tutta mia.



Questo è un piccolo filmato che ho girato con la mia Cybershot del foyer del teatro Puccini.

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Apr. 8th, 2007 11:02 am Super Massive Black Hole of Iper Works!!!

Ci sono periodi in cui non succede nulla, altri in cui succede tutto. Ci sono anche periodi in cui non fai nulla, altri in cui DEVI fare tutto. E questo lo è stato. Immagino vogliate sapere un po' di cose e su come sta andando.
Bhe, questo è quanto:

1 - L'incontro culturale

Massimointeresse, ma non in questo anno scolastico. Si sta prefigurando perora uno strano scenario... Mi vedreste a fare un seminario in unascuola? Io no, non mi ci vedo proprio, eppure.... Vediamo se e come,riuscirò a trasportarlo anche in altri ambiti da cineforum...

2 - See-you

Larivista di videogiochi See-you è partita, anche se diciamo che è ancorain periodo di "rodaggio". Ho già scritto un po' di recensioni e dianteprime, se vi va di seguire tutto l'indirizzo èhttp://www.see-you.it/ e se vi interessa di aiutarmi a popolare ilforum l'indirizzo è http://www.see-you.it/forum/ . Ditemi poi che nepensate!

3 - Le proposte

Devoscegliere dei soggetti da destinare a determinati formati. Questa fotomagari spiegherà molte cose. Sono tutti spunti papabili di cui ho giàcostruito molte cose...



Hoanche una proposta per una piccola serie erotica e una per un fumettomolto estremo muto. Quelli però me li tengo come produzione personale,non sono cose che si possono presentare come team.

4 - Post Comics Corner

Dopo che il mio vecchio sito dedicatoal fumetto è stato ATOMIZZATO, ho deciso di riportare qui le mievecchie recensioni, ogni tanto ne posterò alcune o ne scriverò dinuove. Intanto posso consigliarvi di acquistare questo:



Il motivo per prenderlo?

1 - E' scritto da Grant Morrison.
2 - I disegni di Ryan Sook (autore sia dei disegni interni che delle copertine).
3 - E' protagonista Zatanna, cribbio! Tutti amano Zatanna!

5 - Varie ed eventuali

Ci sono alcune cose in ballo di cui non posso accennarvi nulla ^^ Vedremo un po' cosa mi riserverà il futuro!

Postato da http://www.myspace.com/marco_rastrelli

Current Mood: chipper
Current Music: Dire Straits - Sultans of Swing

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Mar. 30th, 2007 01:37 am 12

12 ore di lavoro ininterrotto con Carlo per presentare domani allascuola di comics il mio progetto su una serie di giornate da dedicareall'animazione giapponese cinematografica. Un excursus che va dal 1926fino al 1998. Sto morendo di sonno...

Maggiori dettagli in serata... Forse...

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Mar. 26th, 2007 02:05 pm

Oggi giornata dedicata ad uno dei miei tanti progetti. Grazie allamediazione di un grande come Luca Boschi, ci è stato richiesto dipresentare un progetto di evento culturale relativo alla storiadell'animazione Giapponese. Il progetto, che non ha ancora un titolo,si dividerebbe in tre momenti diversi chiamati  "La nascita","l'esplosione" e "orizzonti", ogni momento poi si divide in tretronconi di massimo tre ore. Questo è per ora la proposta provvisoriadei titoli.

La nascita

Primo Segmento

- Selezione di corti dal (1926 ~ 1950)
- Hakujaden (La leggenda del serpente bianco) (78 Minuti)

Secondo Segmento

- Nagagutsu wo haita neko (Il gatto con gli stivali) - (80 Minuti)

L'esplosione

Primo Segmento

- Macross - Ai Obote Imasuka (115 minuti)
- Manie Manie (50 minuti)

Secondo Segmento

- Beautiful Dreamer (100 minuti)
- Robot Carnival (Selezione)

Orizzonti

Primo Segmento

- On your Mark (7 minuti)
- Tonari no Yamada-kun (I miei vicini Yamada)
- Cortometraggi realizzati dallo Studio 4°C

Secondo Segmento

- Perfect Blue
- Cannon Fodder (Episodio 3 di Memories)

La nascita di commenta da solo
L'esplosione invece riguarda principalmente gli anni 80, dove esplode letteralmente la potenza commerciale dell'animazione.
Orizzonti, uno sgaurdo nel futuro e l'affermazione degli stili personali dei vari autori.

Speriamo che vada tutto bene!

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Mar. 24th, 2007 11:17 am Curiosità videoludiche - 1

Per la cronaca mi sono mezzo trasferito sul mio myspace http://www.myspace.com/marco_rastrelli

Comunque veniamo a noi. Quanto può un ammasso di pixel avere una storia dietro? Prendiamo questo ad esempio



Gli appassionati di retrogaming avranno un tuffo al cuore nel vedere uno dei più famosi nemici del videogioco Final Fight (Capcom, 1987). A detta di molti uno dei pù bei picchiaduro a scorrimento mai usciti sul mercato. La storia di questo personaggio, che per la cronaca di chiama "Poison", è una delle più curiose del mondo videoludico. Originariamente si trattava di uno dei due nemici di sesso femminile, Poison e Roxy, che era possibile incontrare in uno determinato schema di Final Fight (la metropolitana). Il gioco che uscì nel 1987 in sala giochi non era censurato, e Poison era ancora una donna. Quando si trattò di realizzare la conversione per Super Nintendo, la sede giapponese della Capcom ricevette una telefonata di un rappresentante Nintendo che voleva che la Capcom facesse qualcosa per Poison e Roxy, perchè la società che rappresentava era contro la violenza sulle donne. Forse presi dalla pigrizia i geniacci della Capcom ebbero un vero e proprio colpo di genio, trasformarono Poison e Roxy da donne a travestiti pre operazione, scrivendolo a caratteri cubitali nei dettagli del personaggio presenti sul manuale. I playtester americani però non se ne accorsero di questa cosa e un rappresentante Capcom dovette viaggiare in America a spiegare la situazione. La Nintendo però non voleva rischiare e costrinse Capcom a sostituire Poison e Roxy con Billy e Sid (due anonimi teppisti senza alcun background di storia). La confusione si scatenò quando nel volume "All About Capcom", un volume che raccoglie curiosità e dettagli di tutti i videogiochi e dei suoi personaggi Capcom dal 1987 al 2000, nel background di Poison veniva suggerito che avesse fatto l'operazione per cambiare di sesso, salvo poi rimangiarselo nei volumi successivi della storiografia Capcom (nell'ultimo uscito nella pagina di Poison svetta il simbolo maschile). Roxy invece, ha subito una fine diversa, diventando definitivamente donna dei dettagli del suo passato che è possibile trovare nella "Capcom Classic Collection" per Ps2. Se non fosse stato per una telefonata della Nintendo e per il colpo di genio della Capcom, Poison sarebbe soltanto una donna, invece del più famoso e bel travestito della storia dei videogiochi!


Current Mood: amused
Current Music: Chris Cornell - You Know My Name

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Dec. 20th, 2006 02:16 pm Cartoni Gaipponesi a gaza

Cartoni Gaipponesi a gaza

Questa foto è stata confermata come non manipolata... Cosa diavolo ci fa Haruhi Suzumiya del cartone omonimo in una manifestazione di Hamas a Gaza °_°

Current Mood: awake
Current Music: Abba - SOS

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Dec. 15th, 2006 02:10 pm WIIIIIIIIIIIIIIIIIII

Mi manca solo una Sd card da 1gb e dovrebbe esserci tutto!!

Current Mood: crazy
Current Music: Other Bands Play, Nanowar Gay - Nanowar - Metal la la la

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Dec. 6th, 2006 01:49 pm Ipse Dixit Anime

Ipse Dixit Anime

Forse gli anime-fan dovrebbero incominciare a realizzare che Hayao Miyazaki non rappresenta il "modo medio" di fare anime. E' una persona dal metodo di lavoro che esula COMPLETAMENTE dai canoni produttivi "medi" Giapponesi dell'animazione. E' un artista dal talento che va universalmente riconosciuto, ma non rappresenta il mercato anime,anzi. Prendetemi per scemo, ma sinceramente noi italiani con la cultura dei media moderni e dei linguaggi di comunicazione che possediamo i film di Miyazaki non ce li meritiamo proprio. Come non ci meritiamo quelli di Otomo, quelli di Satoshi Kon, quelli di Mamoru Oshii...

Current Mood: bitchy
Current Music: The Very Best Of - The Mamas And Papas - Make Your Own Kind Of Music

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Nov. 21st, 2006 01:13 pm Spongebob-tan? o_0

Certo che la mania di manghizzare o rendere tutto come "manga mascotte" mi stupisce sempre di più!

Current Mood: bored
Current Music: - Baustelle - La guerra è finita

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Oct. 16th, 2006 12:49 am Giuro.

E' l'ultima volta che discuto di religione su un forum.
L'ULTIMA.

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Oct. 7th, 2006 09:20 am Respira ed Espira

Ho letto qualche giorno fa un articolo molto interessante sul sito lulu.com. Trattasi di un P.O.D. ovvero Publisher on Demand (Pubblicazione su Richiesta). Usando il Print on Demand (Stampa su richiesta) lulu.com si comporta come un qualsiasi store online di libri, come può essere Amazon.com. La particolarità è che stampa solo le copie che sono ordinate, senza un minimo di tiruatura e che sei tu a decidere quanti diritti prendi del prezo finale del libro,Lulu.com si prende il 20% dei tuoi diritti. Io ci sto seriamente pensando a produrre qualcosa per questo sistema. Ho sempre nel cassetto Proiettili Insostituibili"...

Current Mood: artistic
Current Music: - Super B - Amore disperato

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Oct. 4th, 2006 06:03 pm

Una piccola aggiunta a casa mia.



Ps. La foto non rende conto della grandezza della cosa. Io sono 1,75 metri ed arrivo appena sotto il mento di Natalie Portman.

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Oct. 3rd, 2006 09:11 pm

Come si fa a riconoscere una Trading Figure originale di Faye Stay Night da una copiata nelli'isola segreta dei pirati (Hong Kong)? E' molto difficile! Provateci voi!

Questa è l'originale!



Questa è la copia!



Indistinguibili eh?

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Oct. 3rd, 2006 07:55 am South World of Warcraft

South Park questa volta se la prendono con World of Warcraft, l'episodio, dal titolo "Make love no Warcraft" in onda domani sarà incentrato sulle avventure dei Kyle & co nel mondo di World of Warcraft. Questo è il primo filmato rilasciato.



E questo il secondo

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Oct. 2nd, 2006 10:39 am Penny Arcade

Ahh Penny Arcade, ultimanente hai avuto dei alti e bassi, ma ultimamente ti stai riprendendo xD

Current Mood: cheerful
Current Music: Massive Attack - Teardrop

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Sep. 25th, 2006 01:00 pm



E' da amolto tempo che non vado più ad un concerto. Stasera vado a vedere i Lacuna Coil all'Auditorium Flog.
A breve un report.

Ciao ciao

Current Mood: confused
Current Music: Karmacode - Lacuna Coil - Our Truth

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Sep. 24th, 2006 11:13 am Tale cane...

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Sep. 22nd, 2006 11:30 am Al primo alito di vento...

Avviene una apocalisse!

Current Mood: bouncy
Current Music: - Quarto Podere - I\' medioevo

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Sep. 22nd, 2006 09:32 am Guild Wars - Nightfall

A poche ore di distanza dalla presentazione mondiale giocabile della nuova espansione di Guild Wars viene presentata la lista completa delle abilit, e improvvisamente spunta fuori questa:



"La testata d'Enadiz" La testata di Zidane xD

Adesso questa la mia firma nei forum!



Molti si sono chiesti se metteranno anche come skill "La difesa d'Izzaretam" lol

Current Mood: crazy
Current Music: - Quarto Podere - I\' medioevo

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